在電視遊樂器中,我們經常看到某些旋鈕可用於調整或變化圖形位置,如乒乓球、橄欖球均以電位器來控制,但仔細觀察發現在實際動作時經常無法達到很理想之控制位置,在此我們並不探討其原委,僅予介紹一種簡單的方式,可將電阻之變化換成A/D的功用。但也僅限用於8bit的解析要求。

  圖中IC5為-14bit counter。電容C1是經由VR1充電而達至IC1的臨界點,故很顯然的VR1將影響C1之充電時間,為達到理想,VR1應使用線性VR。IC1的輸出則將IC5目前之輸出狀態輸入IC3及IC4並予以拴住(Iatch),此即為VR1所設定之相對數位輸出值。

  因只有8bit,所以VR1可栓定的值為1~255,弱IC5計數至256時,則其Q9(P12)將產生高電位(Hi),並立即使IC2d之輸出為Hi,而清除了IC5,同時打開(turn on)TR1使C1立即放電,此時C2又開始慢慢充電(因IC5已被Reset,Q9輸出轉為Low),直到IC2d輸出為Lo以使C1停止放電。加上C2延遲是使C1有足夠的時間放電,才不致影響下次動作電壓,IC2a C3 VR2及R7組成振盪電路,為使VR1能動作在255內,振盪頻率最好調在107KHz左右(調VR2)。

  在IC3及IC4之輸出便可得到由VR1之相對變化所產生的數位值,若為搭配微處理機可將Clear腳加以運用,或將IC3 IC4改為三態(tri-state)裝置便可直接加在Data Bus上了。(MI-22)

轉載音響技術第80期AUG. 1982 實用電路精粹/數位電位器 MI-22/(原載:Pratical Electronics July 1981)

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